近来旅法师营地对《明末:渊虚之羽》制作人夏思源进行了采访,评论了本作开发背面的许多故事。一块儿来看看吧!
视频中夏思源介绍了《明末:渊虚之羽》立项原因、游戏规划、游戏剧情、地图规划和游戏开发等。
当聊到玩家对游戏内服装的相关争议时,夏思源说:“咱们在做游戏时,其实并没有故意去规划露出的服装。”
夏思源接着说:游戏里服装都是依据BOSS规划的。玩家击杀BOSS或怪物后可以得到相应服装,所以服装多种多样。
最开端做游戏的时分,咱们我们都期望不同品尝的玩家都能在游戏里寻觅自我喜爱的盔甲。
夏思源还表明,他并不盼望一款游戏就能把三星堆文明、我国文明宣扬得多么好,他们的游戏和其他著作相同,更多是给我国游戏这个标签赋予更多元素,让它更丰厚、更存在竞争力。这样更多国内公司出海的路途会更简单。